Projets de fin d’année
Le but de ce projet est de mettre en pratique l’ensemble des notions vues en classe de première NSI.
Par groupe de 5 élèves, vous allez coder un jeu classique. Quelques exemples sont proposés ci-dessous par ordre de difficulté croissante :
- jeu du pendu
- jeu du morpion
- jeu de puissance 4
Vous pouvez écrire votre jeu pour qu’il fonctionne directement dans la console Python. Une autre façon de procéder est d’inclure à votre projet une interface graphique (GUI en anglais pour Graphical User Interface). L’Académie de Normandie propose des modules de GUI directement utilisables pour les jeux les plus courants.