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Projets de fin d’année

Le but de ce projet est de mettre en pratique l’ensemble des notions vues en classe de première NSI.

Par groupe de 5 élèves, vous allez coder un jeu classique. Quelques exemples sont proposés ci-dessous par ordre de difficulté croissante :

  • jeu du pendu
  • jeu du morpion
  • jeu de puissance 4

Vous pouvez écrire votre jeu pour qu’il fonctionne directement dans la console Python. Une autre façon de procéder est d’inclure à votre projet une interface graphique (GUI en anglais pour Graphical User Interface). L’Académie de Normandie propose des modules de GUI directement utilisables pour les jeux les plus courants.