Chapitre 1. Programmation
1. Algorithmes
2. Les variables
3. Saisie et affichage
4. Les branchements conditionnels
- Activité 1. Tests et branchements à deux alternatives
- Activité 2. Branchements à plus de deux alternatives
5. Boucles bornées
- Activité introductive. Dessiner des figures avec Turtle (Cahier Google Colab)
- Activité 1. La fonction
range
, la variable d’itération - Activité 2. Incrémentation
- Activité 3. Accumulation